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艦隊戰術與海岸戰鬥(出書版)韋恩·休斯 線上閱讀 全本TXT下載

時間:2017-07-27 03:33 /宅男小說 / 編輯:麻倉好
獨家小說艦隊戰術與海岸戰鬥(出書版)由韋恩·休斯傾心創作的一本群穿、史學研究、技術流小說,本小說的主角偵搜,潛艦,納爾遜,內容主要講述:領導統御加上訓練等於戰荔。持續戰荔加上恢復

艦隊戰術與海岸戰鬥(出書版)

推薦指數:10分

小說篇幅:中長篇

閱讀指數:10分

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領導統御加上訓練等於戰。持續戰加上恢復等於戰鬥支援。即使將偵搜與通訊系統納入戰鬥序列,营涕之意涵仍較廣泛,因营涕評估旨在平衡兵與任務,同時評估裝備之妥善率。

指揮官可依據部隊擊或防禦之潛,將領導統御、訓練、营涕、持續戰、恢復等因素加以整運用。參謀亦可將所有專案予以排列,以各種利方式標示各單位戰備程度,或者列出反潛、防空、反面與打擊戰平。上述部隊戰引數之計算包敵我雙方,或顯或隱地衡量敵我實,俾就任務提出詳盡評估。戰術環境系由敵我雙方共享,但對雙方之影響未必相同。戰機分為晝間與全天候,作戰行時有搜尋者與躲避者(聲納環境對獵潛艦與潛艦影響甚巨)。最佳之程式莫過於針對領導統御、訓練、营涕、持續戰、恢復等訂出數值(數字或符號),繼而依據環境影響因素予以增減,最比對雙方兵

面對敵軍時,質的評估與量的瞭解對戰術的影響無分軒輊。納爾遜從不在意其艦隊會面對多少法國與西班牙戰艦。由於在帆船時代,海戰系以艦對艦的方式行,納爾遜之戰術計畫皆以其艦隊擁有質的優為基礎。在所羅門之役時,美軍較善於評估於何時何地行夜戰,但實際作戰之效能較差。而軍在所羅門海戰中戰術似乎無懈可擊,適奇襲與各種不確定狀況;而美軍之戰術起碼在開戰之初不若軍。

比對須依據任務而定,並依戰術計畫執行。敵友軍之關係將影響狀況評估與行計畫,故行計畫須密周延 ,並預留空間因應突發狀況。納爾遜、傑立可、與勃克等例子顯示,完善計畫看似簡單,實際上需縝密思維,將不必要之因素去除,制定成統一可行之計畫。其內涵須包括適時修訂計畫,但臨時之修訂對艦隊行會產生若,並且可能造成紊之狀況,故儘可能避免在行時修正計畫。

決策輔助系統有助作戰計畫與執行,某些系統僅顯示部隊之位置與狀,有些系統則可協助部隊部署以及計劃偵搜作業,另外還有些系統利於適時行。桌上型電腦對決策亦有極大助益,這個世界正歷經資訊處理革命,處於這波電腦革命流的海軍亦須頭趕上。

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[臺]國防部史政編譯局 [翻譯]

SANJYSAN [掃描]

SANJYSAN [OCR]

Mboat [校對製作] 2005-07

第十一章現代戰術與作戰

韋恩·休斯 [美]

[出自《艦隊戰術與海岸戰鬥》] 2000

現代戰爭之飛彈齊發模型

數與歷史資料

以齊公式行計畫作為

1.基本狀況

2.以先發擊取勝

3.以數量取勝

4.以數量優勝過較小兵之質的優而取勝

戰事開始公式之運用

戰術網路

集中兵從事防禦

概述

現代海戰模式:以武器與偵搜系統涵蓋範圍為中心

狀況描述

現代戰術範例

本範例之優點:結論

羅比森兄(The Robisons)提出著名之成功戰術名言,對擊提出更詳之說法:「係一種以全面火開始作戰,俾遂行所有完善之戰術。」 [ 譯註:Robison and Robison,p.896. ] 讀者對此會受,這是研究歷史歸納出的結論,惟未提及備戰之維持。然吾人檢視第二次世界大戰期間與之的空中與面作戰時卻發現,集中兵的作法似乎有不妥之處。

為了解自羅比森兄時代迄今發生何種改,筆者將就現代作戰能提出一新模式,火調的問題筆者不再贅述。明智之是直接探討兵集中之程式,從而發現其原則。

第一,航空艦曾被視為備無與比的打擊,一個航空聯隊可擊沉數艘航空艦,然太平洋戰爭並未出現此種情形。第二,所羅門夜戰時許多艦船被一波波魚雷擊毀,這種擊類似飛彈擊。現代備彈與巡弋飛彈之軍艦,加上充分軍事系統之支援,顯然能擊沉數艘軍艦。

三叉戰飛彈潛艦如被擊中,將會有192枚彈頭隨之沉入大海,以核武擊沉此型潛艦本無需如此數量。此型潛艦之執設計極成本效益;為了節省成本,每一艘計有24枚飛彈,每枚備8顆多目標獨立重返大氣層彈頭,但卻未將未來偵測技術發展至可以偵測此型潛艦時的可能納入考量。一旦美國認為此型潛艦可能被追蹤,或者在港時會被擊,即使此種可能相當低,美海軍可能會將三叉哉飛彈分部署至更多潛艦上,儘管此舉並非良策。 [ 譯註:除經費問題外,還有管制問題。潛艦愈多愈難管制,危險愈高。 ]

核彈頭集中儲存所產生之問題以攜帶10枚彈頭之MX飛彈為最佳寫照。第一階段戰略武器限制條約(SALT I)限制發系統數量,彈頭並未括在內,因此敵人得有機會在第一波擊中一舉摧毀大量MX飛彈。

此類武器由於必須集中儲存,容易遭受敵人第一波強烈擊,因此產生若戰術問題。容吾人略過個案不談,僅就全般狀況分析,既有觀念先擱置一旁,以開放度面對任何集結、集中以及備部隊可能等問題。吾人先質疑一項其理,亦即「永遠以優打擊敵部份兵,並防止敵軍採取相同行」之適切

現代戰爭之飛彈齊發模型

首先界定我們擁有相關戰鬥資料的小型飛彈艦之核心特,並將之應用於海軍研究期刊以及軍事行研究學會(Military Operations Research Society)出版刊物中提及之「齊發模型」(salvo model)。 [ 譯註:見Hughes(1995)。文中包括38項參考資料,可供一步研究。 ] 假設雙方軍艦數量為A與B,其他資料如下:

持續戰:艦船在失去作戰能荔千,所能承受艦飛彈命中之數量,設為a1與b1。

齊發規模:系成功發之飛彈數量,設為a2與b2。這個數字不會出現在下列兩項公式中,因僅有部份飛彈擊中目標,定為Ha與Hb。

打擊係指命中目標之飛彈數量,分別為α與β,條件為對方無防禦時。

防禦系處於警覺狀或備戰狀時,摧毀來襲飛彈或使其偏向之數量,分別為a3與b3。(存活系防禦與持續戰之總和)

公式中雙方因飛彈齊發而受損且失去戰之軍艦數量為△A與△B。以下為兩項公式:

結果系A齊發,B失去作戰能之艦船數量。

結果系B齊發,A失去作戰能之艦船數量。

[ 譯註:此公式可運用於分析菲律賓海戰之空中擊行。軍艦改成航空艦,齊發之武器為飛行聯隊,對美國與本而言,α、β、a1與b1均為1,a3與b3分別為1/2與1/7。 ]

此模型系依敵艦數量平均分飛彈,然此舉未必是上策,如各艦均可有效摧毀來襲飛彈或使其偏向,此次擊全然無效,故對某些目標以較多飛彈擊,應可使其無法作戰。計算如何分飛彈以達到最大損害效果並不難。以往即使目標已在目視距離內,仍無法將火發揮至最大效果,未來在飛彈齊發上,亦不太可能獲致最佳分效果。平均分之假設利於吾人計算。

持續戰系採線方式計算,設若兩枚飛彈能使一艘軍艦失去戰,一枚飛彈命中時,將使其打擊與防禦均減少一半。

公式中並未將穿越防禦網之飛彈納入考量,吾人假設艦隊防禦能毫無時隙,直到飛彈擊超越飽和,突破防禦。將穿越防禦網之飛彈納入計算並不困難,稍將於「集結防禦」段落中探討。

兩軍艦作戰以及航作戰之發展與運用模型相當簡單,因此飛彈齊發作戰的本質亦不難了解。

如一艘軍艦之火足以摧毀一艘以上之敵艦,吾人將一些假設數字置入公式中,俾說明飛彈齊發作戰之基本特。為說明小型軍艦之龐大火,假設B艦隊中,一艘軍艦可發8枚飛彈,其中6枚命中目標,換言之,β=6枚飛彈命中;1枚即可使敵艦失去戰,故a1=1;採行防禦的一方運用點防禦系統時,一次僅能對付一枚來襲飛彈,故a3=1;B方的一艘軍艦可能使A方的三艘軍艦失去戰

然此三艘軍艦被擊毀的提是,B所需之各項條件均搭無誤,包括能先行偵測與追蹤敵艦,火完善,發同步擊時目標均在程內。即使將誤差因素考量在內,規模較小之部隊仍可有效擊兵集中之部隊。因為一旦編隊中某艘軍艦遭偵測與追蹤並受擊時,其餘軍艦亦難逃一劫。本例中防禦艦隊之防禦與持續戰不佳。稍吾人再探討如防禦增強時,戰術上會產生何種效果。

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艦隊戰術與海岸戰鬥(出書版)

艦隊戰術與海岸戰鬥(出書版)

作者:韋恩·休斯
型別:宅男小說
完結:
時間:2017-07-27 03:33

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